團(tuán)建比賽水杯(團(tuán)建比賽水杯怎么擺放)
本篇文章給大家談?wù)剤F(tuán)建比賽水杯,以及團(tuán)建比賽水杯怎么擺放對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站一點(diǎn)團(tuán)建(www.urythdte.cn)喔。
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一、適合組隊(duì)PK的游戲
1、撕名牌
游戲道具:名牌、
規(guī)則:每個(gè)人背上貼一張姓名條,然后互撕,哪個(gè)組最先被撕掉誰(shuí)就輸。玩家里面有個(gè)spy(間諜)放在姓名牌里了,spy要利用其它隊(duì)員相互撕掉別人的,最后留下自己的就自己贏,如果在期間被別人發(fā)現(xiàn)并撕掉了,spy就輸了,其它隊(duì)員贏。
2、你畫我猜
游戲道具:白紙、筆、題目卡
規(guī)則:A根據(jù)題目卡在白紙上畫出圖案,
B根據(jù)A所畫圖案繼續(xù)作畫傳遞給C,
依次傳遞后由最后一個(gè)人給出所畫內(nèi)容名稱,回答正確的隊(duì)伍獲勝
3、瘋狂指壓板
游戲道具:指壓板
規(guī)則:A在指壓板上跳繩10次,B背上A穿越一段指壓板道路;速度快的組別獲勝
4、n人n足
游戲道具:綁帶
規(guī)則:組隊(duì)作戰(zhàn),每隊(duì)人數(shù)2-10人不等,相鄰的腳綁在一起,比賽開(kāi)始,向終點(diǎn)跑去或走去,耗時(shí)最短的隊(duì)伍獲勝
5、聽(tīng)歌識(shí)曲
道具:耳機(jī)、白紙、筆
規(guī)則:A在兩分鐘內(nèi)聽(tīng)到曲目后猜出曲目名稱,并根據(jù)自己對(duì)歌名的理解在白紙上畫出圖案,由B看到圖案后說(shuō)出歌名
6、天旋地轉(zhuǎn)
道具:紙杯、水、終點(diǎn)線
規(guī)則:每人將一杯水舉到頭頂,裁判宣布開(kāi)始后參賽者原地轉(zhuǎn)十五圈舉著水走向終點(diǎn),走到終點(diǎn)所剩水最多的參賽者獲勝
7、斗雞
道具:地面警戒線
規(guī)則:
兩名隊(duì)員站在提前畫好的三平米方框區(qū)域內(nèi),扳起自己的腳,單腿蹦著去驅(qū)趕對(duì)方。腳先落地為輸。
8、吃西瓜大賽
道具:西瓜、刀
規(guī)則:參賽者每人1角西瓜,工作人員宣布游戲開(kāi)始,最先吃完的一方獲勝
9、松鼠與大樹
道具:無(wú)
規(guī)則說(shuō)明:
只允許兩棵“大樹”和一只“松鼠”搭配,更換位置時(shí)不能和相鄰的小組進(jìn)行換位
最后沒(méi)有結(jié)成2棵“大樹”和一只“松鼠”的組合則接受懲罰
第一個(gè)口令:培訓(xùn)師喊“獵人來(lái)了”,大樹不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開(kāi)原來(lái)的大樹,重新選擇其他的大樹;
第二個(gè)口令:培訓(xùn)師喊“著火了”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹”的人就必須離開(kāi)原先的同伴重新組合成大樹,并圈住松鼠
第三個(gè)口令:培訓(xùn)師喊“地震了”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人可以做松鼠,松鼠也可以做大樹
10、五毛一塊
道具:無(wú)
規(guī)則說(shuō)明,女生代表“一塊”,男生代表“五毛”,組織者隨機(jī)說(shuō)出一個(gè)數(shù)字,如“三塊五”,男生女生需要通過(guò)所代表的價(jià)值組合到一起,最后留下沒(méi)有組隊(duì)成功的人接受游戲懲罰
11、K歌之王
游戲道具:耳機(jī)
游戲規(guī)則:A佩戴耳機(jī)聽(tīng)到歌曲之后根據(jù)自己的記憶閉緊嘴巴將歌曲哼唱給B,B在根據(jù)自己的理解哼唱給C,依次傳遞,由最后一個(gè)人說(shuō)出歌名并演唱,最先答對(duì)的一組獲勝
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12、芥末的恩賜
游戲道具:抹茶餅干、芥末
游戲規(guī)則:A組、B組猜拳,輸?shù)囊环匠员P中餅干,其中包含抹了芥末的餅干,由另一組通過(guò)觀察對(duì)方表情標(biāo)化判斷是哪一個(gè)人吃了芥末餅干,如猜對(duì)有猜對(duì)方獲勝,猜錯(cuò)了由對(duì)方獲勝
13、定時(shí)炸彈
游戲道具:手機(jī)
游戲規(guī)則:工作人員提前給手機(jī)設(shè)置定時(shí)鬧鐘,將鬧鐘給A并對(duì)A提問(wèn),A回答完問(wèn)題之后將手機(jī)傳遞給B并對(duì)B提問(wèn),B完成提問(wèn)再將手機(jī)傳遞給A(或C),依次傳遞,鬧鐘在哪位參賽者手中響起則為其游戲失敗,并接受懲罰
14、搶板凳比賽
游戲道具:板凳
游戲規(guī)則:板凳根據(jù)參賽人數(shù)n-1制定數(shù)量,將凳子圍成一個(gè)圈,工作人員站在圈內(nèi)拍手唱歌,由工作人員個(gè)人確定開(kāi)始及結(jié)束時(shí)間,在唱歌結(jié)束時(shí)參賽者搶板凳,沒(méi)有搶到的則被淘汰
15、瞎子背瘸子
游戲道具:眼罩、指壓板
游戲規(guī)則:男生把眼睛蒙起來(lái),背起女生,在女生的指引下走過(guò)指壓板走向終點(diǎn),最先到終點(diǎn)的隊(duì)伍獲勝
二、適合單人PK 的游戲
1、創(chuàng)意大師(泥塑大師)
游戲道具:橡皮泥、題目卡
游戲規(guī)則:A根據(jù)題目卡用橡皮泥捏出造型,
B根據(jù)A所捏造型根據(jù)自己猜到的答案進(jìn)行繼續(xù)補(bǔ)充傳遞給C,
依次傳遞后由最后一個(gè)人給出所捏造型名稱名稱,回答正確的隊(duì)伍獲勝
(每名隊(duì)員捏橡皮泥時(shí)間20秒)
2、眉目傳情
游戲道具:水杯、水、鍋蓋
游戲規(guī)則:兩個(gè)人每人含一口水,兩人目光對(duì)視并捂住對(duì)方的耳朵,想辦法逗笑對(duì)方。一分鐘內(nèi)最先笑出來(lái)的一方輸
3、搶被子比賽
游戲道具:被子、瑜伽墊
游戲規(guī)則:參賽兩人平躺,將被子蓋在身上,裁判宣布比賽開(kāi)始后兩人開(kāi)始爭(zhēng)奪被子,在40秒鐘內(nèi)搶到被子最多的一方獲勝
4、拳王爭(zhēng)霸
游戲道具:水杯、水、鍋蓋
游戲規(guī)則:A、B猜拳,勝的一方拿起水杯將水潑向?qū)Ψ?,輸?shù)囊环揭皶r(shí)拿起鍋蓋(盾牌)保護(hù)自己,保護(hù)失敗則為游戲失敗。成功游戲繼續(xù)
5、順口溜挑戰(zhàn)賽
游戲道具:題目卡
游戲規(guī)則:每名隊(duì)員隨機(jī)抽取題目卡,在半分鐘內(nèi)記憶題目卡上的內(nèi)容(或直接對(duì)照題目卡念)最先順利說(shuō)完順口溜的隊(duì)員獲勝
6、嗑瓜子大賽
游戲道具:果盤、瓜子、計(jì)時(shí)器
游戲規(guī)則:參賽者共用一盆瓜子,每人各有一個(gè)小盤,工作人員計(jì)時(shí)宣布比賽開(kāi)始,雙方同時(shí)開(kāi)始嗑瓜子,磕完瓜子要挑出完整的瓜子擺在盤子中瓜子不能吃,兩分鐘嗑瓜子最多的一方獲勝
7、智力競(jìng)賽
游戲道具:指壓板
游戲規(guī)則:A、B同時(shí)在指壓板上跳繩,裁判提問(wèn),最先回答正確兩個(gè)問(wèn)題的則為獲勝,答題期間不能停止跳繩,故意停止跳繩則為失敗
8、氣球砰砰砰
游戲道具:氣球、打氣筒、線繩或膠帶
游戲規(guī)則:每位參賽者雙腳各綁兩只氣球,由裁判宣布游戲開(kāi)始,雙方互踩氣球,最先將對(duì)方氣球踩破的一方獲勝
9、正話反說(shuō)
游戲道具:題目卡
游戲規(guī)則:裁判根據(jù)題目卡隨機(jī)對(duì)參賽者說(shuō)出一句話或一個(gè)單詞,最先將這句話或詞反過(guò)來(lái)說(shuō)正確的一方獲勝
10、天旋地轉(zhuǎn)
游戲道具:紙杯、水、終點(diǎn)線
游戲規(guī)則:每人將一杯水舉到頭頂,裁判宣布開(kāi)始后參賽者原地轉(zhuǎn)十五圈舉著水走向終點(diǎn),走到終點(diǎn)所剩水最多的參賽者獲勝
11、水槍爆頭
游戲道具:水槍、水桶、膠帶
游戲規(guī)則:參賽雙方每人頭頂小水桶用膠帶固定,兩人相隔1米距離,雙方用水槍射擊對(duì)方頭頂上的小水桶。黃色圓圈為大水桶,用于補(bǔ)充水槍。每輪游戲2分鐘,射擊結(jié)束后將頭頂水槍的人頭上水桶中的水倒至白色小桶。游戲結(jié)果以量桶中的水多少為評(píng)判標(biāo)準(zhǔn),水更多的一方獲勝
12、疊杯子速?zèng)Q
游戲道具:紙杯
游戲規(guī)則:桌子上扣放50個(gè)紙杯,裁判宣布開(kāi)始后將杯子疊成一摞,最先完成的一方獲勝
13、挑戰(zhàn)大肺王
游戲道具:紙杯、氣球
游戲規(guī)則:裁判將紙杯在桌子上一字排開(kāi),兩人參賽,參賽者須將氣球吹起再利用氣球中的空氣將桌子上的紙杯吹落到地上,最先完成20個(gè)的一方獲勝
14、手快抽紙片
游戲道具:紙杯、紙片
游戲規(guī)則:將紙杯倒扣在桌子上,兩個(gè)紙杯之間夾一張紙片,參賽者擺放好紙杯后將紙片迅速抽出并使杯子摞放到一起,最先完成的一方獲勝
15、蒙眼作畫
游戲道具:眼罩、小黑板、筆、題目卡
游戲規(guī)則:兩人組隊(duì),參賽者隨機(jī)抽取題目卡后戴上眼罩在黑板上畫出題目卡內(nèi)容,由隊(duì)友猜,最先猜對(duì)的隊(duì)伍獲勝。

《搶杯子》游戲規(guī)則是什么?
搶杯子游戲規(guī)則:
1、搶杯子先要把人分成兩隊(duì)。
2、兩隊(duì)相對(duì)而坐,中間放一個(gè)杯子。
3、游戲開(kāi)始前兩邊的玩家要把手放好。
4、裁判將杯子放在地上(桌子),杯子離兩邊玩家的距離要差不多。
5、裁判說(shuō)開(kāi)始,接著說(shuō)出身體的各種部位,玩家用手指著,速度可加快。
裁判說(shuō)出搶,玩家同時(shí)伸出手拿杯子,哪一方拿到杯子便是獲勝。
6、游戲三局兩勝。
搶杯子更多資料:
搶杯子在團(tuán)建或幼兒活動(dòng)中的時(shí)候適合拿出來(lái)玩,通過(guò)活動(dòng)搶杯子游戲在發(fā)展幼兒動(dòng)作靈敏性的同時(shí),還鍛煉了他們的快速反應(yīng)、注意傾聽(tīng)的能力,讓所有幼兒勇于參與到游戲中,培養(yǎng)了他們的自信心和注意能力。
面對(duì)面搶水瓶游戲規(guī)則游戲口令:鼻子、眼睛、大腿、膝蓋 、臀部、 嘴巴、耳朵、他人手臂,隊(duì)員分別用手去觸碰自己身體部位,喊到“瓶子”的時(shí)候,玩家同時(shí)伸出手拿杯子,哪一方拿到的杯子多便獲勝。
團(tuán)建活動(dòng)(游戲)
1.有幾人就需要準(zhǔn)備幾棵樹(桿子);桿子個(gè)數(shù)大于等于三
2.大家通過(guò)桿子組合成一個(gè)多邊行,
3.當(dāng)喊開(kāi)始的時(shí)候,成員將自己排放的桿子從右向左扶起來(lái),順時(shí)針移動(dòng),成員二需要扶住成員一的桿子,成員三扶住成員二的桿子,成員一扶住成員三的桿子,不能讓桿子倒地,否則視為失敗,
4.規(guī)定3分鐘內(nèi),所有小組完成次數(shù)最多的一組獲勝
游戲收獲:當(dāng)自己離開(kāi)一個(gè)崗位時(shí)交接工作需要做好,不然下一個(gè)人就會(huì)很痛苦,同樣的,自己接受另一個(gè)人的工作時(shí)也會(huì)很痛苦,己所不欲,勿施于人!
活動(dòng)參與人為A、B、C(人數(shù)多時(shí),以此類推);活動(dòng)組織人:小貓
1.多人圍成一個(gè)圓形。將A、B、C的右手的大拇指垂直向上,此時(shí)B的左手水平展開(kāi)放到A的右手的大拇指上,C的左手水平展開(kāi)放到B的右手的大拇指上,A的左手水平展開(kāi)放到C的右手的大拇指上
2.當(dāng)小貓?jiān)谂赃吅埃盒∶鄯?。成員A、B、C答:嗡嗡嗡;當(dāng)小貓?jiān)谂赃吅埃?抓',此時(shí)A、B、C分別抓自己前面人的大拇指。當(dāng)成員A、B、C有人被抓三次或三次以上時(shí)則需要接受懲罰;懲罰項(xiàng):唱歌,跳舞。。。
活動(dòng)目的:當(dāng)大家有困意時(shí)可以進(jìn)行此項(xiàng)活動(dòng)。讓大家快速擺脫困意
活動(dòng)參與人為組一:A、B、C;組二:D、E、F(人數(shù)多時(shí),以此類推);活動(dòng)組織人:小貓;道具:水杯,多個(gè)管道,乒乓球;規(guī)則:乒乓球在通道內(nèi)不能向后移動(dòng);獲勝方式:在規(guī)定時(shí)間內(nèi)將球傳遞到杯子中,用時(shí)最少的一組獲勝。超過(guò)規(guī)定時(shí)間則認(rèn)為失敗
1.開(kāi)始前,組一和組二成員站定在起點(diǎn),當(dāng)小貓喊開(kāi)始時(shí)組員依次排列,讓小球從起點(diǎn)開(kāi)始通過(guò)管道向水杯滾動(dòng)
活動(dòng)目的:增加團(tuán)隊(duì)的合作意識(shí),
分組:每組給自己起一個(gè)以'蘿卜'結(jié)尾的名字
活動(dòng)參與人:紅蘿卜隊(duì)、青蘿卜隊(duì)、白蘿卜隊(duì)(多個(gè)隊(duì)伍以此類推);活動(dòng)組織人:小貓;開(kāi)始前定好從哪個(gè)隊(duì)伍開(kāi)始(紅蘿卜);獲勝條件:當(dāng)隊(duì)伍喊錯(cuò)誤時(shí),則視為失敗
1.當(dāng)小貓喊開(kāi)始時(shí);紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲完白蘿卜蹲,當(dāng)喊蹲時(shí),組員整體下蹲
2.白蘿卜隊(duì)開(kāi)始:白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完青蘿卜蹲。。。。
活動(dòng)目的:活躍氣氛,去除困意
校園團(tuán)建游戲分享
1、翻箱倒柜
規(guī)則團(tuán)建比賽水杯:
每組派出一名選手。
在裁判員宣布開(kāi)始后,最先從自己箱子找到指定物品并將箱子收拾整齊的獲勝。
要點(diǎn):
可用收納箱或者皮箱裝滿書、廢紙和單頁(yè)。
填裝要盡可能的滿,廢紙可以有一定的折疊,保證后期整理的難度。
指定物品應(yīng)為撲克牌、一卡通、火車票等易藏書內(nèi)物品。
由于前期道具準(zhǔn)備時(shí)間要求高,所以不適用于個(gè)人戰(zhàn)。
2、搜尋達(dá)人Ⅱ
規(guī)則:
場(chǎng)地內(nèi)有裁判員提前放置團(tuán)建比賽水杯了各種彩色氣球。
組內(nèi)所有人都找到一個(gè)氣球,且氣球顏色相同才算完成任務(wù)。
裁判員宣布比賽開(kāi)始后,所有人出發(fā)尋找道具,按完成任務(wù)時(shí)間排序。
要點(diǎn):
氣球顏色數(shù)應(yīng)不少組組數(shù),且保證每個(gè)顏色氣球數(shù)都大于最大單組人數(shù)。
同色氣球可分成3-4份進(jìn)行放置,不同色氣球可有少許放置同一地點(diǎn)。(引發(fā)組隊(duì)間自主交易)。
本游戲排序可盡量靠前,來(lái)后續(xù)結(jié)合 《七彩連環(huán)泡》等同類道具游戲。
3、旅行袋RACE
規(guī)則:
每組選出3-4人排成一列,其中一人為車夫,其團(tuán)建比賽水杯他人為乘客。
比賽開(kāi)始后車夫自己跑向標(biāo)記點(diǎn)并返回,返回后拉動(dòng)第一名旅行袋中的乘客繼續(xù)跑向標(biāo)記點(diǎn)。
以此類推,每一回合增加一名乘客,拉動(dòng)所有乘客最先返回終點(diǎn)的獲勝。
要點(diǎn):
注意場(chǎng)地限制,標(biāo)記點(diǎn)與起點(diǎn)距離不宜過(guò)長(zhǎng)。
4、蒙眼倒水Ⅰ
規(guī)則:
每隊(duì)選出制定人數(shù)隊(duì)員,一人蒙上雙眼倒水,其他人將水杯舉在頭上。
每組水壺水量固定,最終所有杯內(nèi)水含量最多的一組獲勝。
要點(diǎn):
舉杯選手應(yīng)全為男生。
保證水壺水量足夠滿足單次所有杯,但不至于過(guò)多。
5、撕名牌
規(guī)則:
在指定區(qū)域內(nèi)進(jìn)行比賽。
裁判員宣布開(kāi)始后,名牌被撕掉即為淘汰。
全組全被淘汰則隊(duì)伍失敗。
要點(diǎn):
每次2-3隊(duì)對(duì)抗,每次對(duì)抗每組人數(shù)不應(yīng)過(guò)多。
作為活動(dòng)最終游戲時(shí):可以采購(gòu)不同形狀名牌,結(jié)合之前游戲排名發(fā)放。也可以按冒泡賽制1V1由后向前進(jìn)行。
6、眼罩認(rèn)知
規(guī)則:
每組選出一人帶上眼罩和隔音耳機(jī),其他人排成一隊(duì)。
選出隊(duì)員通過(guò)摸其他成員的臉來(lái)識(shí)別隊(duì)員。
所有隊(duì)員全部識(shí)別成功才算通過(guò)。
要點(diǎn):
含女生隊(duì)伍,選出隊(duì)員應(yīng)為女生。
確認(rèn)耳機(jī)音樂(lè)聲音,保證隔音效果。
7、象鼻子轉(zhuǎn)圈
規(guī)則:
每隊(duì)所有隊(duì)員站成一排,原地做象鼻子轉(zhuǎn)圈,每人十圈。
轉(zhuǎn)圈完成后限定時(shí)間內(nèi)跑到指定地點(diǎn)集合,最后一名用時(shí)超過(guò)時(shí)間則失敗。
挑戰(zhàn)失敗隊(duì)伍下一輪繼續(xù)挑戰(zhàn)。按完成所用挑戰(zhàn)次數(shù)排序。
要點(diǎn):
根據(jù)指定地點(diǎn)距離來(lái)限制時(shí)間,時(shí)間、距離都不要過(guò)長(zhǎng)。
8、象鼻子接力
規(guī)則:
每隊(duì)選出裁判員指定隊(duì)員數(shù)站成一列。
比賽開(kāi)始后,每列第一人原地做十圈象鼻子轉(zhuǎn)圈,然后跑到標(biāo)記點(diǎn)并返回。
上一名隊(duì)員返回后下一名隊(duì)員繼續(xù),直到最后一名。
根據(jù)每組最后一名完成時(shí)間排序。
要點(diǎn):
標(biāo)記點(diǎn)距離都不要過(guò)長(zhǎng)
9、背女王賽跑
規(guī)則:
每隊(duì)選出一名為女王,選出相同人數(shù)男生為騎士。
騎士會(huì)背著另外一隊(duì)的女王,由起點(diǎn)到標(biāo)記點(diǎn)并返回。
用時(shí)最短隊(duì)伍獲勝。
要點(diǎn):
距離相對(duì)近的話,每組選出多位騎士,輪流從起點(diǎn)接力背女王。
距離較遠(yuǎn),且人員限制較大時(shí),可以每組只選一名騎士。
10、真假帽子王
規(guī)則:
每隊(duì)全部參與,其中選出兩名為帽子王,其中一名真帽子王,一名假帽子王。
只有兩名戴帽子的人才可以摘取別人的帽子。
比賽開(kāi)始后,真帽子王帽子被摘掉后全隊(duì)淘汰。
如果假帽子王被摘掉后,摘帽子的那個(gè)人淘汰。
要點(diǎn):
當(dāng)組數(shù)超過(guò)三組時(shí),采取兩組對(duì)抗,輪流淘汰。晉級(jí)后隊(duì)內(nèi)重新安排角色。
當(dāng)組數(shù)為2-3組時(shí),直接同時(shí)對(duì)抗。
相比于撕名牌,要求有更加寬闊場(chǎng)地。
11、保護(hù)神秘人
規(guī)則:
雙方隊(duì)伍進(jìn)行撕名牌比賽,所有參賽選手中只有一人是神秘人。
在10分鐘時(shí)間內(nèi),神秘人被淘汰,則神秘人所在隊(duì)伍失敗,神秘人沒(méi)被淘汰則另一方失敗。
要點(diǎn):
本游戲需要與其他游戲組合進(jìn)行。所有活動(dòng)開(kāi)始前進(jìn)行身份抽取,且所有人不知道自己身份。
此游戲前活動(dòng)中,每獲勝一個(gè)游戲,獲勝方可以獲得一個(gè)相應(yīng)提示信息。
提示信息單個(gè)內(nèi)容不可以指向性過(guò)強(qiáng),必須保證前面給出的所有信息拼湊一起可以指向唯一的選手。
12、保護(hù)BOSSⅠ
規(guī)則:
多個(gè)隊(duì)伍進(jìn)行撕名牌比賽,每個(gè)隊(duì)伍中都中有一人是BOSS。
BOSS淘汰,則相應(yīng)隊(duì)伍淘汰。
淘汰的不是BOSS,則自己和被淘汰者全部淘汰。
要點(diǎn):
此游戲需結(jié)合其他活動(dòng)一起進(jìn)行。
此游戲之前,每次游戲獲勝方都可以獲得關(guān)于BOSS的身份提示。
提示要根據(jù)游戲總數(shù)合理分配,不要指向性過(guò)于明確。
13、背人搶水盆
規(guī)則:
每隊(duì)選出兩人,其中由A背著B,跑到水盆處。
B拿起地上水盆放在A的頭上,再由水盆處,跑回起點(diǎn)。
每輪只通過(guò)一組。其余組重新比賽,直到?jīng)Q出所有順序。
要點(diǎn):
水盆可由其他替代。
天氣允許的話,其中可以一些有水,一些沒(méi)水。
14、撕手環(huán)
規(guī)則:
兩人一組,紙手環(huán)連接兩人各一只手。
比賽開(kāi)始后,手環(huán)被撕掉即為淘汰。
要點(diǎn):
可以每隊(duì)出一組,進(jìn)行1V1循環(huán)賽或者多隊(duì)混戰(zhàn)。
可以每隊(duì)多組,以隊(duì)進(jìn)行1V1淘汰賽。
以每隊(duì)多組,每次出一組進(jìn)行多隊(duì)混戰(zhàn)。
15、背人踢毽子
規(guī)則:
每組選出兩人,一人背著另一人,進(jìn)行踢毽子比賽。
兩人一起連續(xù)踢5下即為成功。
比賽過(guò)程中被背的人腳著地即為挑戰(zhàn)失敗。
要點(diǎn):
被背的人也允許踢毽子。
此游戲可以和其他小游戲組合為接力游戲。
單獨(dú)進(jìn)行時(shí),可以每組失敗一次后進(jìn)行換人,兩次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),共完成10次就可以。
16、吃西瓜比賽
規(guī)則:
每組一個(gè)西瓜,所有隊(duì)員以接力的形式進(jìn)行吃西瓜,最先吃完并且得到裁判認(rèn)可的一組獲勝。
組內(nèi)不允許兩人同時(shí)吃西瓜,已經(jīng)完成過(guò)接力的人不允許再次接力。
要點(diǎn):
需要判定西瓜吃否吃凈,未吃凈需要每隊(duì)最后一棒的人解決。
在認(rèn)定完成前不間斷計(jì)時(shí)。
17、羽毛球打破氣球
規(guī)則:
在挑戰(zhàn)者正前方物體上掛有多個(gè)氣球,挑戰(zhàn)者在距三米的位置用球拍用力叩打羽毛球。
羽毛球球?qū)?duì)面的氣球打破,則為挑戰(zhàn)成功。
組內(nèi)其他隊(duì)員可以協(xié)助進(jìn)行撿球。
要點(diǎn):
羽毛球上貼有砂紙。
視實(shí)際情況調(diào)整距離。
可采用相同時(shí)間內(nèi)比個(gè)數(shù)、相同個(gè)數(shù)比時(shí)間、團(tuán)隊(duì)接力完成等三種方式。
18、快手對(duì)決(團(tuán)隊(duì))
規(guī)則:
兩組對(duì)戰(zhàn),每組各出一人
對(duì)戰(zhàn)雙方在起止線后站定,指令響后同時(shí)跑向桌子,拿起桌子上的水槍或鍋蓋,擊中對(duì)方或成功防守住對(duì)方者獲勝。
要點(diǎn):
多組時(shí),可采用循環(huán)賽,根據(jù)獲勝總次數(shù)排名。只有兩組時(shí),可以三局兩勝或者五局三勝。
19、多角拔河
規(guī)則:
按照裁判員指示,每組選出相應(yīng)人數(shù)站在拔河繩的一端。
比賽開(kāi)始后,最先拿到各自面前擺放的物品,并完成任務(wù)的就算成功。
要點(diǎn):
根據(jù)當(dāng)前組數(shù)/參與人數(shù)靈活購(gòu)買相應(yīng)道具,并組織比賽。
可重復(fù)比賽,每輪優(yōu)勝者不再參與下一輪比賽。按最后優(yōu)勝順序排名。
任務(wù)可根據(jù)當(dāng)天道具情況靈活安排。如:涂抹口紅并印下唇印、喝掉水杯的水、傳上制定的外套等。
20、認(rèn)知默契
規(guī)則:
每組參與者站成一橫排,裁判員會(huì)給出一個(gè)奧運(yùn)會(huì)比賽項(xiàng)目。
隨著口令,一組成員要同時(shí)用身體表演出該項(xiàng)目的特點(diǎn)。
該組所有成員全部做出相同的動(dòng)作時(shí),即為挑戰(zhàn)成功,只要有一人動(dòng)作不一致,即為挑戰(zhàn)失敗。
要點(diǎn):
失敗后繼續(xù)挑戰(zhàn)直到成功為止,根據(jù)所用次數(shù)排名。
需要提前準(zhǔn)備大量題目。
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